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Call of Duty: WWII Update 1.08 beziehungsweise 12/21 wurde veröffentlicht
27.12.2017 um 23:06 Uhr - sX | valexX-de


23.12.2017 um 16:15 Uhr Activision hat Call of Duty: WWII ein weiteres Update spendiert. Während es sich auf Xbox One und Playstation 4 um Update 1.08 handelt, firmiert der neueste Patch der PC-Version unter dem Namen 12/21. Er enthält erneut Änderungen an den Waffen.

Kurz vor den Feiertagen haben Activision und Sledgehammer Games Call of Duty: WWII ein weiteres Update spendiert. Dieses nimmt sich erneut verschiedener Bugs an, unter anderem am Multiplayer. Erneut wurden jedoch auch wieder Waffen angepasst, wie man den Change-Logs für die verschiedenen Versionen entnehmen kann. Der Patch hat für Xbox One und Playstation 4 die Versionsnummer 1.08, die PC-Version listet Activision als 12/21.

Das Update der PC-Version wird automatisch über Steam installiert. Das heißt, dass es zur nächsten Session eigentlich schon aufgespielt sein sollte. Über die Weihnachtszeit und noch bis zum 2. Januar 2018 können Spieler übrigens das sogenannte Winterbelagerungs-Event ausprobieren. Dabei stehen Schnee, Eis und Kälte im Vordergrund - ganz anders als derzeit in vielen Teilen Deutschlands, wo es erneut auf trübe und relativ warme statt weiße Weihnachten hinausläuft. Weitere Meldungen und Hintergründe zu Call of Duty: WWII lesen Sie auf unserer PCGH-Themenseite.

Im Folgenden die Patch-Notes der PC-Version:

MULTIPLAYER
Fixed issue where Confirmed Killer Order could be completed by collecting both friendly and enemy dog tags
Fixed issue where Confirmed Denier Order was not tracking properly
Other general UI fixes and improvements
WEAPON FIXES
Buffed fire rate for MP-40 and M1928
Buffed Combat Shotgun damage range
Class-wide LMG movement speed buff and recoil buffs for MG15 and Lewis
Nerfed fire rate for FG42 and adjusted recoil accordingly
Nerfed Machine Pistol damage
RANKED PLAY
Fixed Ranked Play UI bug where rank icons changed to the placement match icon in the scoreboard that appears before the AAR
ZOMBIES
Fixed issue where players were able to deploy more than maximum number of S-Mine 44 explosives, and lost those deployed over the maximum
Fixed issue UI issue where kills with grenades were counting for the Blitz Used stat

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